martes, 28 de octubre de 2014

LA PLACA BASE

PLACA BASE
1º INTRO

La placa base es el elemento más importante del ordenador esta pensada y diseñada para albergar distintos tipos de procesadores o microprocesadores de la misma gama y por lo tanto existen distintos tipos de modelos del fabricante 

2º ELEMENTOS DE LA PLACA BASE:

Desde los orígenes del PC con el procesador 8088 de Intel en 1981 siguieron otros basados en la familia 86 como son el procesador 80286. Sin embargo otro fabricante como AMD también dispone de procesadores con características similares  y compatibles con los de Intel.
Las placas base se podían utilizar con ambos tipos de procesadores hasta el años 2004 en que cada fabricante suministra sus procesadores con un patillaje distinto e incompatibles con los del otro modelo 
esto hace que la elección de la placa base sea de cada empresa 


 Esta es la placa base de Intel 2004 

Todas las placas base llevan unos elementos estos son los siguientes elementos que llevan 
  • CHIPSET
  • ZOCALO DE PROCESADOR
  • ZOCALO DE RAM
  • CONECTORES DE ALIMENTACION
  • RANURAS DE EXPANSION
  • PUERTOS SERIE O PARALELO
  • CONECTORES DE SALIDA 
  • RELOJ Y ROM-BIOS-CMOS
  • JUMPER
  • CONTROLADORA DE UNIDADES DE DIQUETES
  • CONTROLADORA DE SONIDO
  • CONTROLADORA DE RED
  • PILA


3º LOS CHIPSET:

Se trata de un juego de chis que actúa como interconexion entre el procesador y el restos de los elementos de la dicha placa  estos componentes ayudan al procesador acceder a la memoria.



La función principal del CHIPSET es servir como medio de comunicación entre el procesador y el resto de componentes de la placa base proporciona las lineas eléctricas necesarias para la comunicación.

Se puede distinguir dos canales de comunicación principales:
  • Procesador con Chipset 1 o puente norte: encargado de las comunicaciones con dispositivos de alta velocidad como la memoria DRAM y los gráficos
  • Chipset-1 con Chipset-2 o puente sur: encargado de las comunicaciones con dispositivos de baja velocidad.
El puente norte-northbridge- controla el funcionamiento y la frecuencia del bus del procesador la memoria y el puerto de gráficos es decir se encarga de las transferencias de datos de alta velocidad.



El puente sur-southbridge- controla los buses de entrada y salida de datos periféricos este puente puede determinar el tipo de soporte IDE o SATA



4º LOS JUMPERES:

Son elementos que sirven para configurar algunos elementos de la placa base y que vienen expuestos en el manual de dicha placa base (generalmente en ingles). Cambien puede usarse microinterruptores mas frecuente en las placa base antiguas.



estos son algunos de los jumperes de la placa base 

si quieren ver mas información de la placa base mire este enlace http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base

lunes, 13 de octubre de 2014

LA CARCASA PC

LA CARCASA :
1º EL EXTERIOR:
La carcasa de la unidad central de un ordenador personal encontrar en seis versiones considerados los Netbook 

HORIZONTAL O SOBREMESA:
Existen de distintos espesores y medidas dependiendo del fabricante 



VERTICAL O TORRE:
Este tipo suele tener un espersor de unos 18 cm y un fondo de 40 cm su altura vería entre 30 cm en los modelos minitorres y hasta 60 cm los modelos torre



BAREBONE:
Con dimensiones reducidas y muy silencioso ideales para cuando hay poco espacio sus dimensiones son 20 cm de espesor 20 cm de altura y 30 cm de fondo 


CAJA RACK:
Usada para servidores en armarios tipo rack 19 en instalaciones industriales o sistemas de comunicaciones y datos suelen tener una altura desde 1U hasta 5U



CAJA TPV:
Son cajas para terminales punto de venta son las que se encuentran en comercios y sobre la que se suele colocar la impresora de tickets y el monitor de pequeño tamaño


LOS ORDENADORES PORTÁTILES :
Los hay de diversas formas aunque suelen tener un espesor de 1 a 4 cm y su longitud y anchura se asemejan a un formato A4 (210 x 297 mm) aunque son actualmente panorámicos de diferentes tamaños de pantallas



LOS NETBOOK :
Son de pequeño tamaño desde unas 8 pulgadas a 11 pulgadas pesan alrededor de 1kg y se están utilizando  bastante a nivel particular es el tipo que se esta utilizando en los colegios



Estos son todos los elementos del exterior


EL INTERIOR:

Interioremente las carcasas tienen básicamente lo mismo elementos aunque tiene mas o menos espacio para el tamaño y el tipo de placa base cantidad de discos duros DVD etc las mas normales son las denominadas ATX

auque algunas necesitas miniATX

En los contenidos encontramos:

El cable para conectar la carcasa a la red eléctrica que este tipo Schucko por un extremo (el que va conectado a un enchufe tipico de los que tenemos en nuestras viviendas ) y por el otro lado el tipo IEC320 C-13 que ira conectado en la carcasa. Este cable es el clásico




La fuente de alimentación con los conectores de alimentación de dispositivos internos como la placa base disco duro DVD disquetera etc



Una serie de tornillos y chapas los tornillos servirán para fijar los distintos elementos en el interior de la placa base


Los conectores de la carcasa para acceso desde el frontal como el LED de encendido el LED se se funcionamiento del disco duro , el pulsador de reset pulsador de encendido y puertos USB



El altavoz para escuchar los sonidos distintos del ordenador : pitido de inicio o pitidos de caso de error



Los espacios para colocar las unidades de 5/1 como DVD los espacios para unidades de 3/1 como las disqueteras o lectores de tarjetas de una memoria y los espacios para discos

lunes, 6 de octubre de 2014

PUERTOS TRASERO PC

Puertos traseros de un pc 

Los puertos externos de un PC son ranuras donde puedes conectar Ratón , Teclado  , Altavoces etc. 
En lo siguiente explicare uno a uno los puertos de un Ordenador  



Esta es la trasera de un ordenador a qui parecen la fuente de alimentación , PS/2 , USB , JACK AUDIO , LPT , COM , Y RANURAS DE EXPANSIÓN 

PS/2 PUERTO

El PS/2 es un puerto que se utiliza para el teclado y ratón . También le pusieron colores para que la gente no se confundieran al conectar los puertos a la torre y también tienen unos dibujos para sabes donde se conecta . Hoy en día casi no se utilizan los teclados y ratones nuevos ya se usan con USB pero en un principio se utilizaban los puertos PS/2 



USB 

El usb sea empezaron  a utilizar hace unos pocos años que aora es la moda en los ordenadores que se conecta teclado , ratón , altavoces etc  los ordenadores suelen llevar 4 puertos traseros y 2 en la parte de a lante de la torre para que sea mas cómodo conectar el móvil 


  

JACK AUDIO 

Los puertos JACK son ranuras de donde conectas los altavoces , los cascos  tienen unos colores verde , rosa o rojo y azul  el verde es para el sonido , rojo o rosa es para el micro y el azul sirve para las dos cosas como entrada y salida es un auxiliar  por si no funciona uno de los dos 



LPT 

El LPT es un ranura de las mas antiguas que hay en el ordenador se utiliza para la impresora y escaner  . hoy en dia muy poco se utiliza esta ranura porque la impresora y el escaner van por puerto usb 



COM 

Este puerto se utilizaba para el ratón en los primeros ordenadores con ratón casi ya sean olvidado de esa ranura 




CONECTOR DE ALIMENTACIÓN 

El conector  de alimentación es  la que da la energía  a la torre el cable de que lleva la energía de 220 voltios a la torre



RANURAS DE EXPANSIÓN

 Tarjeta de expansión, Tarjeta gráfica, Tarjeta de sonido y Tarjeta de red.La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco.

Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.[cita requerida]

En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card (tarjeta vertical).



Si quiere saber mas de las ranuras de expasion mire este enlace de wikipedia

http://http://es.wikipedia.org/wiki/Ranura_de_expansi%C3%B3n

miércoles, 1 de octubre de 2014

LA GRAN CARRERA INDUSTRIAL

LA GRAN CARRERA INDUSTRIAL

1º LA GRAN CARRERA INDUSTRIAL

En este momento el mundo se encuentra en una condición proclive a favorecer las iniciativas relacionadas con el tratamiento automático de la información.Es la época de las grandes  aventuras empresariales

lo cierto es que con la objetividad que de el tiempo y los escepticismo todo hay que decirlo se entra en el capitulo de las leyendas, los grandes diseños realizados en garajes las increíbles  fortunas conseguidas en poco tiempo, los diseños más futuristas

de cualquier manera aunque todo sucediese dos fueron las tendencias reales que predominaron y siguen existiendo aún representadas por una gran empresa : Apple y IBM

2º IBM EL GIGANTE AZUL:

International Business Machines Corporation (IBM) (NYSEIBM) es una empresa multinacional estadounidense de tecnología y consultoría con sede en ArmonkNueva York. IBM fabrica y comercializa hardware ysoftware para computadoras, y ofrece servicios de infraestructura,alojamiento de Internet, y consultoría en una amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde computadoras centrales hasta nanotecnología.2
La empresa fue fundada en 1911 como Computing Tabulating Recording Corporation, el resultado de la fusión de cuatro empresas: Tabulating Machine CompanyInternational Time Recording Company, Computing Scale Corporation, y Bundy Manufacturing Company.3 4 CTR adoptó el nombre International Business Machines en 1924, utilizando un nombre previamente designado a un filial de CTR en Canadá, y posteriormente enAmérica del Sur.




3º HISTORIA DE IBM:
Thomas John Watson fue el presidente de IBM, y quien supervisó el crecimiento de la empresa hasta convertirla en una multinacional (entre los años veinte y los años cincuenta). Desarrolló su efectivo estilo de dirección y la convirtió en una de las empresas más efectivas en ventas gracias a las tarjetas perforadas que fabricaba. Fue uno de los hombres más ricos de su tiempo.

por otro lado ante el exito obtenido por Macintosh, IBM se puso en marcha y encargo el desarollo de ua nueva maquina :el IBM 5150 o como mas popularmente se ha conocido el computador personal o PC Personal Computer que vio la luz el 12 de agosto de 1981 y sin duda fue otro exito en tan solo un mes se superaron las ventas calculadas para 5 años el precio de la maquina fue de 3.280 dolares por unidad 




Esta maquina fue el fruto del empeño e interés de una docena de ingenieros de la compañía donde destacaban David J . Bradley y Mark Dean y como no el respaldo de esta fue como desplazaron a Florida concreta mente a Boca Ratón y diseñaron  el IBM PC.

Aunque ha liderado durante mucho tiempo el mercado microinformático hace ya varios años que IBM se ha visto desplazada de la lista por las compañías como Compaq, HP ( cuando eras empresas distintas )


4º APPLE COMPAÑIA MANZANA :

Los orígenes de Apple fueron en 1975 cuando dos ingenieros de diferentes empresas (HP y Atari) deciden construir un ordenador en el garaje de uno de ellos. Stephen Wozniak y Steven Jobs diseñaron el primer ordenador al que llamaron apple



Luego en 1976 tenia su segunda versión el Apple II también llamado Macintosh II


Según la fuente acuada esta maquina tuvo ser el primer ordenador con pantalla de color ademas de influir una serie de slots internos para su expansión con la comercialización del Apple II comenzó el origen real de la empresa

la empresa se intereso por el entorno gráfico y imagen sonido digital otra serie de maquinas como el Macintosh SE una versión ampliada del Macintsh 128 y Macintosh Plus

El interés por la tecnología ha sido constante en Apple tanto es así que se dice que en 1979 Apple puso a disposición de la compañía Xerox un millón de dolares en productos de Apple

El nuevo Macintosh o mac nombre con el que se le empezó a conocer sus características técnicas venían elevadas por un potente microprocesador de Motorola MC 68000 de 32 bits internos y 16 externos a la increíble velocidad de 8 MHz y 128 KB de memoria RAM con una disquetera de 400KB en formato de 3 1/2 y un monitor monocromado  que con un entorno gráfico de 512 X 342 píxeles  de resolución con una pantalla de 9 pulgadas


El nuevo producto de Apple con unos beneficios menos afortunados con el modelo Apple III o mas conocido como LISA que esta maquina su valor era de 10.000 dolares hacia que fuera invendible



Estos son Steven Jobs y Stephen Wozniak 




Hoy en dia Apple es una empresa de sobrada solvencia y reconocimiento


5º LOS CLÓNICOS LA TERCERA OPCIÓN : 

Ahora bien el potencial de negocio abierto como Apple y IBM no podía que darse en manos de unos pocos y así empezaron a surgir compañías que imitaban los modelos de IBM  sacaron la replica de IBM PC y fueron replicas exactas de la maquina original y desde hay empezaron a conocerse los clones y de formar mas popular los clonicos 




Estos clonicos eran y son equipos perfectamente compatibles con el estándar original el primer compatible con el PC XT de IBM fue producido por Columbia Data Products una empresa desconocida esta empresa le estaba pisando los talones a IBM que en 1986 le supero en ventas a IBM

Aunque en la actualidad se distingue un clonico y uno de marca el concepto original hace referencia a cualquier ordenador

6º AUTORES

William Henry Gates III  mas conocido como Bill Gates es un empresario, informático y filántropo4 estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft junto con Paul Allen 


Paul Allen (21 de enero de 1953) es un empresario estadounidense. Junto a Bill Gates es fundador de la empresa Microsoft.


Steven Jobs :(San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011),8 9 10 11 mejor conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.12 y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.13
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito del Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública,



Stephen Wozniak :es un ingeniero, filántropo, empresario e inventor estadounidense, cofundador de la compañía Apple.Wozniak regresó a la escuela para terminar su licenciatura en Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación en la Universidad de California en Berkeley en 1987.2
Sus inventos y máquinas están reconocidos como grandes contribuciones a la revolución del ordenador personal en los años setenta. Fundó Apple Computer junto con Steve Jobs y Ronald Wayne en 1976 


http://es.wikipedia.org/wiki/Stephen_Wozniak
http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs
http://es.wikipedia.org/wiki/Paul_Allen
http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates

lunes, 29 de septiembre de 2014

QUINTA GENERACIÓN DE ORDENADORES

QUINTA GENERACIÓN 1983 HASTA NUESTROS TIEMPOS

Realmente la quinta generación no existe como tal aunque esto casi es una detalle banal . Lo importante de la evolución son las maquinas  Desde 1983 se lleva ablando de esta generación no han fabricado ningún elemento electrónico nuevo  si se persigue de la meta de el procesador paralelo que ya lo han inventado pero no obtienen mucha mejoría





tambien el manejo del lenguaje natural con sistemas de Inteligencia Artificial (IA) este segunda meta no se llega alcanzar con fiabilidad



La multimedia  los reconocedores  de lenguaje y otras serie de aplicaciones no llegan a conseguir un control tal como para asegurar fiabilidad completa. De todos modos  los continuos avances aseguran cambios importantes. por ejemplo el Internet ha su puesto un avance cuantitativo y cualitativo a esta tecnología


Nuevos conceptos ( y nueva terminología ) anuncia los cambios que se producen  Estos ya no se asocian solo con la tecnología sino a las implicaciones de la vida cotidiana   así el planteamiento de la evolución informática ya no solo técnico: una vertiente social a la sociedad de la Información .
Asi con los continuos avances puedes acceder a Internet desde un teléfono o realizar un vídeo conferencia por PC   o jugar con alguien del otro lado del planeta .



Los Ministerios se han puesto en marcha con diferentes iniciativas como Alfabetización en Internet o Internet para todos para proporcionar los conocimientos básicos sobre la red y las nuevas tecnologías en un tiempo mínimo.El Ministerio de Educación Ciencia y Deporte Español se han habilitados en diferentes webs para potenciar la integración en la red de cuidados disminuidos  en http://mecd.es


La mayoría de los avances de esta etapa se centran en las conexiones entre ordenadores tanto a nivel pequeñas redes como nivel de Internet . Sin duda la nuevas tecnologías se aplicarán en esta campo de interconexiones potenciando  soluciones existentes sobre lineas telefónicas . fibra óptica xDSL y otras venideras




Lo cierto es que actualmente hay interés manifiesto en potenciar la Sociedad de la Información resultando social de la tecnología que en definitiva no deja de ser un conjunto de tubos a través de los cuales fluyen información ( magnifica difinicion de mi buen amigo amigo Santiago Lorente profesor de Sociología de la Universidad Politécnica de Madrid)

A través de las múltiples generaciones desde los años 50, Japón había sido el seguidor en términos del adelanto y construcción de las computadoras basadas en los modelos desarrollados en los Estados Unidos y el Reino UnidoJapón, a través de su Ministerio de Economía, Comercio e Industria (MITI) decidió romper con esta naturaleza de seguir a los líderes y a mediados de la década de los 70 comenzó a abrirse camino hacia un futuro en la industria de la informática. El Centro de Desarrollo y Proceso de la Información de Japón (JIPDEC) fue el encargado llevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto. En 1979 ofrecieron un contrato de tres años para realizar estudios más profundos con la participación conjunta de empresas de la industria dedicadas a la tecnología e instituciones académicas, a instancias de Hazime Hiroshi. Fue durante este período cuando el término "computadora de quinta generación" comenzó a ser utilizado.




CUARTA GENERACIÓN 1974-1983

Cuarta generación 1974-1983 

Se enmarca dentro de la década de los años setenta y ochenta y su componente es el microprocesador el mismo elemento estrella de nuestros tiempos. El Microprocesador lo desarrollo INTEL en 1971.
Este nuevo dispositivo fue construido conforme a la arquitectura de Von Neumann a imagen de la maquina de Babbage ya que efectuaba las mismas operaciones básicas.


La gran ventaja de la aparición del microprocesador frente a los componentes anteriores ademas de un incremento importante de velocidad ahorro de consumo incremento de potencia calculo reducción de tamaño y coste


Tal ha sido el cambio aportado por el microprocesador que esta etapa se ha denominado la revolución informática las cifras de ventas que hacia en en unos años en 1981 se vendieron 800.000 ordenadores y en un año mas tarde  se alcanzaron 1.400.000 de ordenadores vendidos y las cifras fueron aumentando asta en 1984 60 millones de ordenadores se vendieron  

Otro gran avance de esta etapa es la memoria a partir de semiconductores hasta este instante se habia implementado en núcleos de ferrita donde se aprovechaba la memoria natural de la materia en su ciclo de histeresis 


Así ocurre con la tecnología SMT  (Surface Mount Technology) que ha sustituido los componentes discretos componentes con un consumo mínimo y unas reducciones de tamaño a escala ínfima (Chips de 100 patillas  en menos de 2 cm)

Por supuesto el Software sigue evolucionando y es en esta generación cuando aparece sistemas operativos como el CP/M  y compañías del calibre de micro soft que posteriormente pasaría a llamarse microsoft (sin espacios)

CP/M: (Control Program Monitor o Control for Microcomputers, según fuentes)  se basó en el lenguaje PL/M y fue desarrollado por Gary Kildall en 1973-74 para el 8080 (aunque  hubo una versión para el 8086 a través de Digital Research. La versión multiusuario  del CP/M fue el MP/M


miércoles, 24 de septiembre de 2014

Prehistoria de la informática

Prehistoria de la informática
Indagando entre los diferentes conceptos que se pueden asociar a la información y las maquinas que hacen uso de ella la primera referencia que se encuentra en un sistema de calculo basado en el tercer milenio aC hace 2.500 años en china y 100 aC en Roma es el ABACO dicho objeto es capaz de contar y almacenar elementos

El abaco esta formado por varios ejes que definen la capacidad de conteo de la maquina y en cada uno de estos ejes se encuentran nueve cuentas o fichas.


La primera maquina capaz de realizar operaciones que hasta el momento solo se atribuían a los humanos fue construida por Samuel Morland en 1666
Con la base previamente establecida por el francés Blaise Pascal en 1642 que con 19 años creo la primera maquina de sumar.
 Unos años mas tarde en 1671 por fin se implementa la maquina multiplicadora de la mano de Gottfried W. Leibniz matemático Alemán llegado a multiplicar y dividir 
En 1800 aparece en Estados Unidos por Dorr E. Felt inventa la calculadora a la que se denomina Comptometro 
mas tarde S. Burroughs diseña una sumadora capaz de recordar el resultado de la operación anterior 


En esta época destaca el ingles Charles Babbage profesor en la Universidad de Cambridge que en 1821 presenta ante el ROYAL Astronomical Society su maquina de deferencias capaz de reservar ecuaciones fue premiada en 1822 con la medalla de oro de la citada institución  
George Boole publica en 1847 su algebra 

En 1878 España también toma parte en la carrera de los ingenios. Ramón Verea desarrollo una maquina que dividia y multiplicaba directamente sin el uso de tablas.
Leonardo Torres y Quevedo fue otro español que diseño varias maquinas para resolucion de ecuaciones algebraicas y construyo la primera capaz de jugar al ajedrez 
En 1890 bajo respaldo comercial de  aparece la maquina tabuladora de Herman Hollerith con su sistema electronico trabajaba en binario a traves de tarjetas perforazas
En 1934 y 1939 el Alemán Konrad Zuse se le debe dos maquinas denominadas Z1 Y Z2 bastantes similares a un ordenador actual